Командное первенство. Правила

Теперь при успешном прохождении игры Вы можете не только сохранить набранный результат в виде рекорда и персонального сертификата, но и добавить баллы в зачет Вашей любимой команды.

Игроки, достигшие первой строчки личного рейтинга (независимо от скорости и времени прохождения игры), получают возможность создать собственную команду и вступить в командное первенство.

Команду может зарегистрировать любая группа единомышленников: ученики музыкальной школы номер 1, сообщество вконтакте, партия любителей Чайковского, жители деревни Простоквашино - в общем, полный простор для творчества. Можно даже зарегистрировать персональную команду для себя любимого и аккуратно записывать в нее все личные рекорды.

Правила командных соревнований

  1. Каждый игрок, набравший в любой из викторин classicaltest количество баллов, достаточное для записи в таблицу рекордов, может прибавить эти баллы в зачет любой из команд. При этом игрок не теряет баллы в личном первенстве, а точно так же получает персональный сертификат и строку личного рекорда. Единственное отличие - в сертификате указывается команда, в зачет которой были направлены баллы, либо указывается "только личный зачет".
  2. При этом счетчик рейтинга указанной команды увеличивается на всю сумму баллов, набранную игроком. Что еще более важно - обновляется дата командного рекорда (см. ниже, почему это так важно).
  3. Анонимные рекорды не идут в командный зачет, учитываются только сертификаты.
  4. Нет жесткой привязки игроков к командам. Игрок вправе один свой сертификат направить в пользу одной команды, а следующий - в пользу любой другой команды. Либо направлять все сертификаты в пользу единственной любимой команды. Либо не прибавлять баллы никому, оставляя только личный зачет.
  5. Игроки, получившие сертификат за первое место в самой сложной викторине "Главный кубок" автоматически возглавляют личное первенство (независимо от скорости и времени прохождения игры). Такой сертификат дает возможность открыть собственную новую команду и вступить в командное первенство. Здесь игроку придется сделать важный выбор: направить баллы с пользу какой-то команды или использовать сертификат для создания новой команды (тогда в списке "команда" следует выбрать пункт "- создать новую команду -").
  6. Разумеется, названия команд не должны быть неприличными или нарушающими другие Условия участия в рейтинге.
  7. Самое важное правило. Команд не может быть более 100. По мере регистрации новых команд из списка будут удаляться старые команды, за которые давно никто не голосовал, независимо от суммарного рейтинга команды.
  8. Таким образом, даже очень рейтинговая команда, за которую давно не голосовали, может оказаться удалена из рейтинга. Это правило позволяет сохранить соревновательный принцип и дать шанс новым активным командам потеснить даже тяжеловесов, если те замешкаются.


Отзывы и комментарии (0)

Добавить комментарий

Ваше имя
E-mail (необязательно)
Антиспам! Введите число 112 сюда